猫型忍者のエオルゼア活動記

エオルゼアで遊んだことを思ったままに。

ギャザクラ、オール70

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ギャザクラ全部カンストしました。

 

最後まで残ってたのが漁師だったんですけど、手帳埋めがてら釣りをするというスローペースっぷり。でも漁師は適当に釣ってさえ入ればレベル上がるので楽といえば楽な気がする。キャスティングして掛かったらフッキング。これだけ。ながら作業でやれるもの。

 

しかしながら漁師のレベル68クラスクエストだけは楽じゃなかったし面白くもなかった。車海老とアマゴが憎いぃぃぃぃ!憎たらしきは滅ぶべし!滅ぶべし!

でもその分、レベル70のクエストは楽だったけど。

 

 

それにしても、まさかここまでギャザクラのレベル上げにのめり込むとは自分でも思いませんでした。私はどちらかというと戦闘コンテンツの方が好きなはずだったんだけど、気づけば戦闘そっちのけで採取したり製作したり…。

レベル全部カンストさせたし、そろそろ戦闘コンテンツに戻ろうと思いましたがまだ伝承録や黄貨集めがあるので戻れそうにありません。

 

 

クラフター、オール70

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遅まきながらクラフターをすべてカンストさせました~。

レベル上げはリーヴです。たぶん大多数の人がそうやって上げてると思う。

 

 

利用したリーヴは

 

木工師→大口依頼:製材したブナ材(ビーチ材)

鍛冶師→大口依頼:在庫用の不変鋼小塊(ハイスチールナゲット)

甲冑師→大口依頼:在庫用の不変鋼塊(ハイスチールインゴット)

彫金師→大口依頼:常連向けの白銅(キュプロインゴット)

革細工師→製作依頼:大型陸鳥の革材(ガガナレザー)

裁縫師→製作依頼:異国職人の紅玉綿布(紅玉綿布)

錬金術師→大口依頼:人気の植物成長促進剤(グロースフォーミュラ・エータ)

調理師→製作依頼:備蓄用の小麦粉(高原小麦粉)

 

でした。

納品物は素材を採ってきて自作してたので、各種経験値ブースト込みで制作経験値がおいしい。HQで仕上げられなかったものや作りすぎて余った分はマケボに流してお小遣いに。

 

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製作に使ってたマクロ。

装備はガーロンド一式+強化キープ道具。それに適当にマテリガを嵌めたもの。

これでだいたい8割くらいはHQになる感じ。

CPに余裕があればグレートストライドの前にステディ入れたかったです。

 

とにかくクラフターのレベルを全部カンストさせる、と決めてからはずっとマクロをポチポチするだけの機械になってました。

おかげで戦闘系コンテンツの勘が鈍りに鈍りましたよ。

 

 

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サクッと装備の更新も。

NQでよければクガネに売ってます。私はそれ買ってきて、HQのを一式作りました。マテリアしっかり嵌めてあればガーロンド装備でも作れたのかもしれない。

 

 

それにしてもガーロンド装備は思った以上に活躍しました。

カンストするまでの間にどこかで他の装備に変えることになると思ってましたが、蓋を開けてみればレベル70までガーロンド装備で駆け抜けてましたから。クラスクエストもいける。

苦労して作ったかいもあるというものだし、たぶんこのゲームで一番思い入れのある装備になった。もう使うことはないだろうけど、処分せずに保管しておこうと思います。今までありがとう。本当にお世話になりました。

 

 

蓮根

伝承録の取得のためにちまちま蒐集品を採取してるのですが、たぶん初めて★がついてるタイミングにめぐり逢いました。

 

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そんなわけで蓮根がとれるかとれないかで一喜一憂。

 

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なんてったって採取確率87%ですから、取れない時は取れない。

全部取り切れたらハッピー、一回でも失敗するとちょっとブルー。

そんな蓮根とり。

 

 それにしても、かのファイナルファンタジーの、それこそファンタジックな世界で蓮根を採取するっていうのはなんとも言えず不思議な感じ。

 

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ちなみにレベル70で修得したGP自然回復量アップが大変優秀。これないと、コーディアルなしではGPの回復が追いつかないんですよ。

 

ちなみに装備はガーロンド装備一式+キープ道具REでやってます。

マテリアは何も嵌めてませんがどうにかやれてます。もっと装備整えてステータス上げれば安定して採取できるようになるのかもしれませんが。

 

伝承録コンプリートのために必要な手形はあと85枚。赤貨にして4250枚かな?

もうちょっとだけ頑張ります。

 

 

 

ひたすらビーチ材納品

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木工師がカンストしました。

クラフターレベリング勢御用達であろう、ビーチ材の納品リーヴで。

 

最初はマーケットボードでHQ品を買ってたんですが、ギルが飛んで行く一方だったので途中から自作してました。

 

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素材は取り放題なので適当に100個くらい採集して

 

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他のことしながらマクロをポチポチして製作。

 

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組んだマクロはこんな感じ。CPに余裕があればグレートストライドの前にステディハンド入れたかったです。

マクロ組む時いつも思うのが模範作業Ⅱとかの「Ⅱ」の理不尽さ。表記通りの「Ⅱ」じゃなくて「ii」じゃないとダメっていうのがなんとも。しかも「ⅱ」じゃなくて「ii」じゃないと受け付けないっていう頑固さ。ローマ数字のⅱか、iを二つ並べたiiかという違い。初めて製作マクロ組んだ時は意味がわからなくて30分くらい調べたのも今となってはいい思い出。

 

でもその頃に比べたら知識や経験も少しは増えたなって。クラスクエストの製作とかも手探りでなんとか作れたしね。

 

 

素材集めるところからの自作納品は少々面倒ではありましたけど、ギルがかからないのでリーヴ報酬のギルがそのまま収入になるのと、製作分の経験値が入るのでリーヴ券の消費が抑えられるのはメリットですね。

 

 

 

暗黒騎士、レベル70

暗黒騎士のレベルが70になりました。

 

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私はタンク3職の中で暗黒騎士は苦手で、レベル60まで上げてからは触らずにいました。が、暗黒メイン(だった?)の友人が、紅蓮始まって早々に「暗黒めっちゃ使いやすくなってる楽しい」ということを言うわけです。

 

そうは言っても相変わらずMP管理が面倒なんでしょう?、なんて疑いつつも触ってみたら本当に扱いやすくなってて驚き。

MP管理が楽になってて、ダークアーツをガンガン使っていける。コンボルートも2つになってるし、スカージが削除されてDoTの管理をしなくていい(しかしながらソルトアース)。更にはブラッドスピラーという強力なスキルも。

ただ、暗黒からMPを消費し続ける効果が削除されたり、ブラッドデリリアムを習得する関係からかブラッドプライスが弱体化してるようで。一応リキャスト毎に使ってるけどいまいち効果を実感しづらくなったような気が。

 

もっとも、暗黒騎士の真の面白さはジョブクエストのストーリーにあるといっても過言ではないと思います。

イイ…とにかくイイ。下手したらメインクエストよりもテンション上がったかもしれない…。これを見るために暗黒騎士のレベルを上げるのもアリだと思った。